今天是个礼拜二,出行不便又堵车。你我合伙斗地主,昨天神话又上演。有人欢喜有人悲,有人怒吼有人催。仰天长叹空余恨,神话啥时能终结。阳光明媚好晴天,为啥心情这悲催。起个大早为了啥,都是堵车惹的祸。期望神话快终结,换我明媚好心情。

英雄联盟中的技能花样繁多,假如你能在现实中获得一个英雄的被动,你会选哪个?

《模拟城市:我是市长》流言终结:一本道VS大堵车

时间: 2017-08-04 10:13:12 作者:蜂巢游戏来源:87G我要评论

对《模拟城市:我是市长》有一定建造经验的玩家想必都听说过这个规律,长度越短的道路,越容易引发交通堵塞,而若道路加长的话,就可以相应地延缓交通压力。只是道路越长,升级费用就越高。不过真实情况到底如何呢?

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在这次的实验中,我们以40级的城市为模型,分别建造了7条一本道。它们自右向左,分别可安置1栋住宅、2栋住宅……7栋住宅。所有住宅均为最普通的居民楼(无东京小镇、巴黎小镇等建筑)。当这些住宅楼尚未升级时,全部道路都是“绿灯”通畅状态。

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接下去要做的事情,就是升级住宅楼,看哪条道路会先“红灯”瘫痪。这里,已经先将全体住宅楼升级了一次,显然什么事情都没有发生。

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第二次和第三次升级住宅楼,全体道路仍处于“绿灯”状态。第四次升级住宅楼时,终于有居民吐槽“堵车”了!

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令人意料不到的是,堵车的居然是6号公路。

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当全体住宅楼(除了已经瘫痪的6号公路住宅)升满级时,2号公路也撑不住了。另外,此时其他道路也处于“黄灯”警戒状态。

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再进一步的实验中,可以发现,2号、6号公路若不进行道路升级,解决拥堵状态,其他道路会始终处于亮“黄灯”的情况中。那么当这两条道路升级后,下个牺牲者是谁呢?

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答案是5号公路。

同样的,将5号公路升级拓宽,4号公路由“黄灯”转变为“红灯”。之后依次类推,先后轮到了7号公路和3号公路瘫痪,直到最后才轮到了长度最短的1号公路。

回顾一下7条道路的瘫痪顺序:6254731,现在必须得说这句台词——流言终结了。最后,请搜索“模拟城市
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第四名 蒙多

其实这应该算一类,生命恢复类,像蒙多、盖伦、狗熊都算在这一类里。平日里什么磕磕碰碰,小擦伤这类的小伤病转眼就好了
,而像狗熊的被动碰到大病手术,残血就把命回上来了…….emmmm,如果手术没做完咋办就不考虑了。反正这类被动注重的就是一个苟字……

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